• sns02
  • sns03
  • YouTube1

ଏକ ଶ୍ରେଣୀଗୃହର ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ବ୍ୟବସ୍ଥା କ’ଣ?

ଶ୍ରେଣୀଗୃହ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ବ୍ୟବସ୍ଥା |

ଅନେକ ନାମ ଦ୍ୱାରା ଜଣାଶୁଣା, କ୍ଲିକ୍କାରୀମାନେ ଛାତ୍ରମାନଙ୍କୁ ସକ୍ରିୟ ଭାବରେ ଜଡିତ କରିବା ପାଇଁ ଶ୍ରେଣୀରେ ବ୍ୟବହୃତ ଛୋଟ ଉପକରଣ |

A ଶ୍ରେଣୀଗୃହ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ବ୍ୟବସ୍ଥା |ଏହା ଏକ ଯାଦୁ ବୁଲେଟ୍ ନୁହେଁ ଯାହା ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବରେ ଶ୍ରେଣୀଗୃହକୁ ଏକ ସକ୍ରିୟ ଶିକ୍ଷଣ ପରିବେଶରେ ପରିଣତ କରିବ ଏବଂ ଛାତ୍ରମାନଙ୍କର ଶିକ୍ଷଣ ବୃଦ୍ଧି କରିବ |ଏହା ଅନେକ ଶିକ୍ଷାଗତ ଉପକରଣ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ ଯାହାକି ଜଣେ ଶିକ୍ଷକ ଅନ୍ୟ ଶିକ୍ଷଣ କ ies ଶଳ ସହିତ ଏକୀଭୂତ ହେବାକୁ ବାଛିପାରନ୍ତି |ଯତ୍ନର ସହ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ ହେବା ପରେ, ଏକ ଶ୍ରେଣୀଗୃହର ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ଶ୍ରେଣୀଗୃହ ଏବଂ ଛାତ୍ରମାନଙ୍କ ଉପରେ ନାଟକୀୟ ପ୍ରଭାବ ପକାଇପାରେ |ସାହିତ୍ୟର ସମୀକ୍ଷା କରିବା ପରେ, କଲଡୱେଲ (2007) ରିପୋର୍ଟ କରିଛନ୍ତି ଯେ “ଅଧିକାଂଶ ସମୀକ୍ଷା ଏକମତ ଯେ 'ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ପରିମାଣର ପ୍ରମାଣ' ସୂଚିତ କରେ ଯେ କ୍ଲିକ୍କାରୀମାନେ ସାଧାରଣତ improved ଉନ୍ନତ ଛାତ୍ର ଫଳାଫଳ ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତି ଯେପରିକି ଉନ୍ନତ ପରୀକ୍ଷା ସ୍କୋର କିମ୍ବା ପାସ୍ ହାର, ଛାତ୍ର ବୁ rehens ାମଣା, ଏବଂ ଶିକ୍ଷଣ ଏବଂ ଛାତ୍ରମାନେ କ୍ଲିକର୍ ପସନ୍ଦ କରନ୍ତି।

ଏକ କ୍ଲାସରୁମ୍ ରେସପନ୍ସ ସିଷ୍ଟମ୍ ଅନ୍ୟ ନାମ ଦ୍ୱାରା ମଧ୍ୟ ଜଣାଶୁଣା ଯେପରିକି ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ସିଷ୍ଟମ୍,ଦର୍ଶକଙ୍କ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ସିଷ୍ଟମ୍ |, ଛାତ୍ର ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ପ୍ରଣାଳୀ |, ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ରେସପନ୍ସ ସିଷ୍ଟମ୍ |, ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ଭୋଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍, ଏବଂ ଶ୍ରେଣୀଗୃହ କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ସିଷ୍ଟମ୍ |ଅଧିକାଂଶ ଲୋକ କେବଳ ଏହିପରି ଏକ ସିଷ୍ଟମକୁ “କ୍ଲିକ୍” ଭାବରେ ରେଫର୍ କରନ୍ତି କାରଣ ଉତ୍ତର ପଠାଇବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ଟ୍ରାନ୍ସମିଟର ଏକ ଟିଭି ରିମୋଟ କଣ୍ଟ୍ରୋଲ ପରି ଦେଖାଯାଏ |ଆନୁଷ୍ଠାନିକ ନାମ ନିର୍ବିଶେଷରେ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ସିଷ୍ଟମରେ ତିନୋଟି ସାଧାରଣ ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଅଛି |ପ୍ରଥମଟି ହେଉଛି ଏକ ରିସିଭର୍ ଯାହା ଛାତ୍ର କିମ୍ବା ଦର୍ଶକଙ୍କ ଠାରୁ ଉତ୍ତର କିମ୍ବା ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ଗ୍ରହଣ କରେ |ଏହା ଏକ USB ସଂଯୋଗ ମାଧ୍ୟମରେ ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟରରେ ପ୍ଲଗ୍ ହୋଇଛି |ଦ୍ୱିତୀୟଟି ହେଉଛି ଏକ ଟ୍ରାନ୍ସମିଟର କିମ୍ବା କ୍ଲିକର୍ ଯାହା ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ପଠାଏ |ତୃତୀୟତ data, ତଥ୍ୟ ସଂରକ୍ଷଣ ଏବଂ ପରିଚାଳନା ପାଇଁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସିଷ୍ଟମ୍ ସଫ୍ଟୱେର୍ ଆବଶ୍ୟକ କରେ |ଶ୍ରେଣୀଗୃହ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ପ୍ରଣାଳୀର ଯାନ୍ତ୍ରିକ ବିବରଣୀ ବିଷୟରେ ଅଧିକ ଜାଣନ୍ତୁ |

ପ୍ରତ୍ୟେକ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ସିଷ୍ଟମକୁ ପାୱାରପଏଣ୍ଟ ସହିତ ଏକୀକୃତ କରାଯାଇପାରେ କିମ୍ବା ଷ୍ଟାଣ୍ଡ-ଏକୁଟିଆ ସଫ୍ଟୱେର୍ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ |ଯେକ way ଣସି ଉପାୟରେ, ସମାନ ପ୍ରଶ୍ନ ପଚରାଯାଇପାରିବ ଏବଂ ସମାନ manner ଙ୍ଗରେ ତଥ୍ୟ ସଂଗ୍ରହ କରାଯାଇପାରିବ |ଅଧିକାଂଶ ସିଷ୍ଟମ୍ ପ୍ରଶ୍ନ ପଚାରିବାକୁ ଦୁଇଟି ପଦ୍ଧତି ପାଇଁ ଅନୁମତି ଦିଏ |ସବୁଠାରୁ ସାଧାରଣ ହେଉଛି ଏକ ପୂର୍ବ-ସୃଷ୍ଟି ପ୍ରଶ୍ନ ଯାହା ଶ୍ରେଣୀ ପୂର୍ବରୁ ସଫ୍ଟୱେର୍ କିମ୍ବା ପାୱାରପଏଣ୍ଟ ସ୍ଲାଇଡରେ ଟାଇପ୍ ହୋଇ ପୂର୍ବ ନିର୍ଦ୍ଧାରିତ ସମୟରେ ପଚରାଯାଇଥାଏ |ଅନ୍ୟ ପଦ୍ଧତି ହେଉଛି କ୍ଲାସ୍ ସମୟରେ “ଫ୍ଲାଇରେ” ଏକ ପ୍ରଶ୍ନ ସୃଷ୍ଟି କରିବା |ସିଷ୍ଟମ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବାବେଳେ ଏହା ପ୍ରଶିକ୍ଷକଙ୍କ ନମନୀୟତା ଏବଂ ସ୍ୱତ aneous ପ୍ରବୃତ୍ତ ସୃଜନଶୀଳତା ପ୍ରଦାନ କରେ |ଯେହେତୁ ତଥ୍ୟ ଗ୍ରହଣ ଏବଂ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ଭାବରେ ଗଚ୍ଛିତ ହୋଇଛି, ଉତ୍ତରଗୁଡିକ ଶୀଘ୍ର ଗ୍ରେଡ୍ ହୋଇପାରିବ |ଡାଟା ଏକ ସ୍ପ୍ରେଡସିଟରେ ମନିପ୍ୟୁଲେଟ୍ ହୋଇପାରିବ କିମ୍ବା ଫାଇଲଗୁଡିକରେ ରପ୍ତାନି ହୋଇପାରିବ ଯାହା ବ୍ଲାକବୋର୍ଡ ପରି ଅଧିକାଂଶ ଲର୍ନିଂ ମ୍ୟାନେଜମେଣ୍ଟ ସିଷ୍ଟମ ଦ୍ୱାରା ପଠନୀୟ |

କୋମୋ ଆପଣଙ୍କୁ ସର୍ବୋତ୍ତମ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ସିଷ୍ଟମ ସମାଧାନ ପ୍ରଦାନ କରିପାରିବ |ସଫ୍ଟୱେର୍ ସହିତ ପାୱାର୍ ପଏଣ୍ଟ ସହିତ ଏକୀଭୂତ ହେଉନାହିଁ |ଯଦି ଆପଣଙ୍କର କ questions ଣସି ପ୍ରଶ୍ନ କିମ୍ବା ଅନୁରୋଧ ଅଛି, ଦୟାକରି ଯୋଗାଯୋଗ କରିବାକୁ ମୁକ୍ତ ମନ ଦିଅନ୍ତୁ |odm@qomo.comଏବଂ whatsapp 0086 18259280118 |

 

 


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ଡିସେମ୍ବର -2012021 |

ଆମକୁ ବାର୍ତ୍ତା ପଠାନ୍ତୁ:

ତୁମର ବାର୍ତ୍ତା ଏଠାରେ ଲେଖ ଏବଂ ଆମକୁ ପଠାନ୍ତୁ |